Vincolo “Inserimento” e funzione “Blocca rotazione”

In Autodesk Inventor per assemblare le parti generate è necessario utilizzare i vincoli di montaggio e i giunti a seconda dalle necessità. Uno dei tipi di vincolo a disposizione è “l’Inserimento” che permette di rimuovere contemporaneamente 2 gradi di libertà tra due componenti legando 2 geometrie cilindriche mediante l’asse e uno spigolo: Al vincolo d’inserimento […]

Ridefinisci vista isometrica, dall’alto e anteriore

All’interno di Inventor è possibile cambiare le viste considerate come orientamenti predefiniti (fronte, alto, isometrica). Per modificare questi orientamenti predefiniti si utilizza il ViewCube (in alto a destra), uno dei diversi strumenti di orbita presenti in Inventor. Come sappiamo, cliccando sulle facce del cubo, l’orientamento del nostro modello 3D cambia; Il simbolo della casetta (F6 […]